Fortaleza Enana

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AAR CMBN – KG Engel: Turno 46 al 60. Final AAR

Posted by agustibarrio en 07/05/2015

TURNO 45-60

Últimos 15 minutos. A pesar de que hasta ahora las cosas han ido bastante bien, con muy pocas bajas en infantería sobre todo, el tiempo empieza a echarse encima y el último objetivo importante espera el ataque final: el Chateau.

Para ello ya tengo posicionado a un pelotón en la carretera central junto al Panther (ver última imagen reporte anterior). Ahora necesito que el otro pelotón de infantería que avanza por el flanco derecho también se sitúe a la misma altura y así poder hacer un movimiento en forma de tenaza sobre el objetivo final.

En el avance por acabar de asaltar los setos del flanco derecho aparecen por sorpresa algunas unidades americanas que, seguramente en un estado de moral muy bajo, se habían escondido entre la maleza.

Con esto termina y aseguro la situación en el flanco derecho y queda todo listo para los movimientos importantes de cara a los minutos que restan para terminar el escenario. En el flanco derecho el objetivo es ahora avanzar hasta el objetivo OP 1, que está en esa arboleda a media pendiente, repleta de sacos terrenos.

Situación flanco derecho, donde hay una pendiente que lleva al Chateau.

En la carretera central empiezan los preparativos para asaltar el Chateau. Primero hay que limpiar y/o asegurar unas casas que hay al lado este de la carretera.

Primer movimiento para entrar en las casas al lado de la carretera central.

Los morteros y MG-42 se sitúan en una zona con LOS para dar cierta cobertura en caso necesario.

Situación a la izquierda del Chateau, vista alemana.

Fijaros que el terreno hace subida hasta el tramo final del mapa. A la izquierda veis las unidades que harán el salto a las casas desde la carretera central.

La sección Recon de una de las escuadras de la carretera central hace el primer movimiento importante para asegurar las casas antes citadas.

La sección Recon de una de las escuadras es la que toma el riesgo de avanzar primero.

De momento no parece que el enemigo dé señales de vida.

En el flanco izquierdo la unidad del francotirador y el semioruga toman el objetivo OP3.

Objetivo OP3 tomado, el enemigo no ha mostrado señales de vida.

Se captura sin combate alguno, sencillamente las tropas enemigas que estaban aquí avanzaron hacia el objetivo OP2, tropas que ahora yacen muertas. Eso permite que avance sin impedimentos, siendo un avance muy tranquilo.

En el flanco derecho sigo el mismo procedimiento: la sección recon de una de las escuadras toma la delantera, con el Lynx dando cobertura (recordad que el Panzer IV que también estaba aquí cayó por el efecto penetrador de un PIAT enemigo).

Propuesta de avance lado derecho para tomar el objetivo OP1.

En la carretera central lanzo el resto del pelotón hacia las casas ya que la presencia enemiga parece nula tal como ha podido comprobar la sección recon de avanzada.

Avance por la izquierda del Chateau para tomar las casas.

Flanco derecho, ídem. Avance ante la nula presencia del enemigo.

Avance hacia el bosque y el objetivo OP1, paso previo para llegar al Chateau por el sur-sudeste.

Los dos pelotones están avanzando manteniendo un buen ritmo, ambos por un flanco y prácticamente están casi a la misma altura. Es lo que quería. El enemigo no se muestra, seguramente porque muchos yacen muertos en la pendiente que he dejado atrás y en los setos.

El pelotón que está en las casas empieza a distribuir sus fuerzas para abrirse hacia la derecha, sin prisas y con precaución. El combate urbano es duro y muy imprevisible.

Flanco izquierdo del Chateau. Comienza el avance casa por casa.

Esta es la situación general.

Situación general en la zona del Chateau.

En la imagen hablo de dos “compañías”. Es un error, me refiero a dos “pelotones” (la terminología no es mi fuerte).

De hecho mis fuerzas constan de una compañía de infantería, formada por dos pelotones (los dos que hay en ambos flancos de la imagen) que a su vez están formados por 3 escuadrascada uno. Dentro de las escuadras tenemos las diversas secciones (AT, recon, asalto, etc).

Flanco derecho a falta de unos 10 minutos (10 turnos).

¡Un Stuart!

¡Sorpresa! Un tanque ligero Stuart aparece de golpe pero la sección recon de una de las escuadras alemanas abate a su comandante aprovechando que estaba con la escotilla abierta. El Stuart retrocede. Este tanque ligero es peligroso porque utiliza munición de pequeño calibre y ante la infantería utiliza munición de metralla, que hace estragos.

En las casas a la izquierda también hay sorpresa y un intercambio fuerte e intenso cuando el enemigo responde ante un movimiento de una de mis secciones Recon.

Poco puede hacer una pequeña sección (ni siquiera es una escuadra) enemiga contra todo un pelotón, que responde rápidamente con una carga de fuego enorme. El enemigo cae abatido o se retira.

Situación general.

Situación general, propuesta de movimiento.

Vemos que la situación pinta cada vez mejor con los dos pelotones cerrando el cerco sobre el Chateau. Las casas de la izquierda parecen poco defendidas y la escaramuza que ha habido ha terminado por despejar de enemigos la zona, que queda asegurada a falta de que pueda surgir alguna sorpresa inesperada. Lo que me preocupa ahora es la presencia de dos tanques Stuarts en la parte derecha, junto al Chateau, que sin duda serán el obstáculo principal a superar.

Mis tropas siguen avanzando por la zona de casas y limpian la zona de americanos que no se quieren rendir y siguen dando batalla.

Bajas americanas. Las casas a la izquierda del Chateau están totalmente bajo control.

Los más inteligentes se rinden.

Rendiciones masivas.

Situación a falta de pocos turnos.

Situación a falta de pocos turnos con la propuesta de movimientos.

Intento avanzar siempre a resguardo del terreno hasta donde sea posible y las flechas con mis intenciones de movimiento así lo reflejan. Debo evitar a toda costa encarar a los Stuarts ya que su fuego de metralla puede destrozar escuadras enteras.

Delante del Chateau van apareciendo vehículos, sacos terrenos y varios morteros americanos. Sin duda este es el punto neurálgico del sistema defensivo americano.

Situación al frente del Chateau (edificios del fondo).

En el flanco derecho el Panzer IV que he estado moviendo para reforzar esa zona intenta avanzar para cazar al Stuart pero estos tanques son duros, rápidos y reaccionan primero.

Duelo blindado, con un resultado malo pero que podría haber sido peor.

Por suerte el Panzer IV resiste pero queda tocado con su óptica dañada. No es buena idea pensar que aguantará impactos consecutivamente ya que el blindaje de este Panzer alemán es muy endeble.

Decido avanzar con una escuadra al completo hacia el Chateau desde el bosque en el flanco derecho ya que la poca infantería que he detectado se ha dado a la fuga o ha caído sin apenas intercambiar disparos.

Avance hacia el Chateau, que parece despejado de tropas enemigas.

Una vez dentro, sin presencia enemiga, divido la sección AT y la dirijo rápidamente hacia la parte más cercana a los Stuarts, con este resultado.

Fantástico. El Stuart estaba apuntando hacia donde estaba mi Lynx y el Panzer IV y la sección AT consigue llegar y disparar por sorpresa, el Stuart apenas ha podido reaccionar.

Ahora es momento de aprovechar la coyuntura para destruir al otro Stuart pero esta vez desde el pelotón a la izquierda del Chateau.

Propuesta para destruir al 2º Stuart.

Ahí veis la sección AT con un arco de cobertura para cazar al segundo Stuart. Veamos el resultado.

Fantástica puntería, ha salido la operación perfecta. Las tropas americanas están muy bajas de moral y se ha notado mucho en este tramo final de partida. El enemigo apenas resistía los enfrentamientos de fusilería y sólo los Stuarts han podido darme un poco de trabajo pero por suerte los Panzerschreck han estado fantásticos.

Resultado final.

Victoria aplastante, lástima de la pérdida del Panzer IV.

Ocho muertos y 7 heridos. Los muertos son prácticamente los que he sufrido en el flanco izquierdo al intentar tomar el objetivo OP2 y el resto son caídos en uno u otro flanco en las diversas operaciones de avance. Lo cierto es que ha sido una operación con un muy buen resultado pero la pérdida del Panzer IV y el Lynx dejan mis fuerzas blindadas muy tocadas ya que esto que ha sobrevivido es lo que arrastraré al siguiente escenario de la campaña, donde debo asaltar una población.

Rompiendo un poco mi forma habitual de hacer las cosas pero para dejar constancia de la belleza, complejidad y mostrar de primera mano en qué estado está el juego, os voy a dejar este video en HD que he colgado en mi canal de Youtube de 1 hora de duración que cubre los primeros turnos del segundo escenario de la Campaña Kampfgruppe Engel. Los que hayáis leído el AAR os encontraréis cómodos con las fuerzas presentes, aunque tengo algunos refuerzos nuevos (y también un problema grave producto de un “pequeño y molesto” bug del juego).

https://www.youtube.com/watch?v=5xtm64gXQOM

El juego es la versión actual del CMBN actualizado con todos los módulos, con unos 2GB de mods en los que destacan los de sonido, uniformes y terreno. Youtube tiene tendencia a oscurecer los videos así que aunque el vídeo está en HD éste no hace justicia a la calidad gráfica final del juego. El sonido del juego en el video está a un 65% del original para evitar que éste pudiera tapar mi voz y que no se me escuchara. De estar al 100% seguramente muchos fliparíais ya que el sonido del juego (que está modeado con un mod de casi 700 MB) es brutal, tal como vais a poder comprobar con la descarga de artillería de Nebelwerfers que acompañan los turnos del video, entre otros.

Hoy mismo colgaré también la segunda parte que es un video de 1h y 20m en HD. Sé que es mucho tiempo pero la falta de experiencia hace que me ponga a grabar y del vicio no me doy cuenta del tiempo que pasa. Intentaré seguir con videos de 30 o 45m como mucho.

Al ser un juego pausado, por turnos, del que disfruto mucho y puesto que no tengo intención de ganar dinero con esto, me veréis tal como soy jugando realmente cuando estoy en casa, con la diferencia de que cuando estoy solo no hablo a no ser que me cague en la madre de alguien. Vamos, me veréis bastante natural y supongo que poco a poco me notaréis más suelto porque me limito a hablar cuando se me pasan las cosas por la cabeza, tal como me ocurre cuando juego solo.He procurado ser ameno con lo que el video no pretende ser ningún manual ni tutorial, es mi forma de jugar explicando cómo interpreto el mapa, mi plan y mi forma de ejecutarlo, nada más.

Un saludo, gracias por leerme. Espero que os haya gustado el AAR y que os gusten los videos, si es que me aguantáis 🙂

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AAR CMBN – KG Engel: Turno 16-30

Posted by agustibarrio en 24/04/2015

TURNO 16-30

El avance de las tropas alemanas hacia el seto del objetivo central, antes en posesión americana, se lleva sin obstáculos gracias a la limpieza realizada por la sección del francotirador en el turno anterior. El objetivo central está ya prácticamente en mis manos.

La infantería avanza aprovechando el gran trabajo de la sección del francotirador.

La toma del seto que bordea la carretera lateral permite ver mejor cuál era la disposición defensiva enemiga en esta zona.

Sacos terrenos alrededor del edificio que está al otro lado del seto.

Se aprecian posiciones defensivas con sacos de arena arriba, al lado del edificio de dos plantas pero son posiciones abandonadas, seguramente por las tropas que maté recientemente en el seto. Situación general.

Situación general

La toma del objetivo central me va a poder permitir apoyar el flanco izquierdo ya que la visibilidad es buena. Desde el edificio de dos plantas del sector central podré ubicar mis MG-42s para apoyar a mi semioruga que está aislado en el sector izquierdo y al menos castigar las posiciones atrincheradas enemigas en el objetivo OP 2. En el flanco izquierdo las cosas están así.

Algunas tropas enemigas se rinden por el fuego de área del semioruga pero otras siguen resistiendo.

Algunos americanos se han rendido por el fuego de área del semioruga, tanto disparo les ha bajado la moral y se rinden. En cambio en el puesto defensivo derecho descubro que hay ametralladoras pesadas de gran calibre y que fueron ellas las que destruyeron mi Lynx hará unos turnos. Parece que hay bastantes tropas americanas protegiendo estas armas de apoyo de infantería. El flanco derecho es sin dudad el más interesante desde el punto de vista táctico. Tengo que dividir las escuadras y avanzar bajo fuego enemigo. Los Panzers prestan apoyo y una sección de MG-42 ha sido emplazada en una zona de retaguardia para dar cobertura al avance.

Flanco derecho.

El equipo de reconocimiento de la escuadra que va en cabeza correrá el riesgo de avanzar por tramos, atrayendo el fuego enemigo. Mis tropas restantes prestarán cobertura con fuego de área o con fuego directo si el enemigo se deja ver. No obstante la alternativa más eficiente es la que explico en la imagen: avanzar con las tropas que han tomado el objetivo central y coger en fuego de flanqueo a las tropas americanas que defienden el seto en el flanco derecho. En el sector central no quiero correr riesgos y antes de empezar a correr como loco es conveniente hacer limpieza y asegurarse que no haya todavía enemigos agazapados y escondidos en la zona.

Precaución antes de dar saltos grandes. Primero hay que explorar el terreno y despejar cualquier posibilidad de emboscadas.

El equipo de reconocimiento encabezará de nuevo el avance y hará un repaso para ver qué hay en la zona. La exploración da sus frutos. Parece que el fuego de artillería que ordené hace unos turnos y que ya ha cesado dio cuenta de algunas tropas enemigas, como podéis apreciar en la imagen siguiente.

Algunos obuses de mortero hicieron bien su trabajo.

La artillería parece que acertó con sus morteros de 81mm. Y detectan varios soldados enemigos que al intentar huir son cazados por el equipo del francotirador, que sigue sumando en su haber.

Había varios soldados enemigos escondidos pero han sido cazados.

Parece que es una unidad americana que porta una ametralladora pesada y al intentar huir se han quedado en tierra de nadie. No duran mucho…

Y algunos más que ahora huyen sin posibilidad de escape. Demasiado tarde para ellos.

Esto demuestra que a veces es mejor no animarse mucho e ir siempre con pies de plomo. El edificio bloqueaba la visión y la sección de reconocimiento ha permitido hacer la “limpieza” necesaria para asegurar la zona explorando las zonas ciegas. De nuevo al flanco derecho, donde a nivel táctico sigue siendo muy divertido.

Flanco derecho. El uso del humo ayuda a intentar avanzar con alguna cobertura adicional.

Esta vez decido usar humo. Las unidades de infantería disponen de algunas granadas de humo que tienen un alcance de unos 20-25 metros. Decido usarlas con la sección de reconocimiento para proteger el avance del resto de su escuadra. Para dar tiempo a que el humo haga efecto, decido retrasar el movimiento de la escuadra unos 30 segundos (hasta este nivel de detalle permite el juego en la gestión de la infantería). Fijaros que los americanos, quizás viendo que el sector central ha caído y que les puedo pillar en fuego de flanqueo a la que avance por la carretera central con la infantería, empiezan a retirarse del seto del flanco derecho, o al menos esa es la impresión. También han caído algunos obuses de mortero enemigos pero sin mucha puntería. Flanco izquierdo. Un pequeño desastre, la pequeña sección HQ que tenía aquí cae por unas cuentas granadas y el semioruga se queda “solo”…

El semioruga se queda sin cobertura de a pie…

Aquí vemos la acción en este gif animado.

Los soldados alemanes ni siquiera han visto venir las granadas de mano.

La situación en el flanco izquierdo era volátil por la falta de infantería pero ahora con la destrucción de esta pequeña unidad las cosas se complican. Por suerte la toma del objetivo central me permitirá enviar algún refuerzo para el semioruga. En la siguiente imagen vemos que ya he empezado a maniobrar con la infantería en el objetivo central.

Planning para saltar hasta el siguiente seto y apoderarse ahora sí del control total del objetivo central.

Inicialmente coloco la MG-42 en los sacos terrenos porque también tengo LOS desde ahí hacia el objetivo OP 2 del flanco izquierdo. Con esta disposición de fuerzas tengo confianza en batir y obligar al enemigo a abandonar el objetivo OP 2.

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AAR CMBN – KG Engel: Turno 7 – 15

Posted by agustibarrio en 18/04/2015

COMBATES EN OBJETIVO CENTRAL

A partir de este momento voy a narrar los hechos que tienen lugar en un periodo que cubre varios turnos a la vez, sin concretar. A veces contaré lo que ocurre en 2 o 3 turnos, otras veces en 5 o 6 más, etc. La intención con esto es dar continuidad y dinamismo al AAR y no andarme por las ramas contando cosas que están claras una y otra vez.

 El AT de 75mm que he emplazado en el objetivo OP 2, en el flanco izquierdo, detecta el sonido de motor del turno anterior al norte del mapa e identifica el blanco porque obtiene visión directa.

Vehículo ligero detectado gracias al Pak40 alemán ubicado cerca del objetivo OP 2.

Cuando empecé el AAR, en el turno 1, comenté que en el objetivo OP 2 había una gran vista del mapa y daba esa razón para justificar el envío del semioruga con el Pak 40 hacia ese flanco. Ahora ese acierto en la lectura del mapa obtiene su recompensa. El Pak 40 tiene LOS directa y puede abatir el vehículo americano en cuanto le dé la orden.

En la siguiente imagen vemos que he ordenado un arco de cobertura blindado que captura la zona donde está ubicado el vehículo ligero americano. Hasta ahora el AT tenía un arco de cobertura de disparo limitado para evitar que diera a conocer su posición por error pero ahora es momento de rendir cuentas.

Arco de cobertura blindado para el Pak40 (cono lila), que recibe así instrucciones de abatir el vehículo americano detectado.

La situación general empieza a mostrar un frente estable a lo largo de una línea que recorre el centro del mapa, de este a oeste. Mi avance se ha detenido en esa “línea central”, en el que destaca la detección de un pelotón americano en el flanco derecho que es el que estaba disparando a mis escuadras en los turnos previos sin que pudiera concretar la procedencia.

Situación general.

Hay mucha presencia de infantería enemiga en el seto del flanco derecho y todo apunta que hay varias escuadras (un pelotón completo) con infantería AT seguramente. Por cierto, empiezan a caer los primeros obuses de 81mm que solicité hace unos turnos pero son tiros de ajuste para calibrar mejor los tubos, esos primeros tiros acostumbran a caer algo lejos del objetivo real.

El AT de 75mm alemán abate al vehículo de reconocimiento americano del norte del mapa. El primer disparo resulta fallido pero el segundo acierta. El tercero hace arder al vehículo.

Primera víctima del Pak40 alemán.

La artillería alemana de 81mm empieza a castigar el centro del mapa. Tal como estipulé en las órdenes de esta misión de bombardeo, es algo ligero y por tanto cae a ratos, 3 o 4 obuses por minuto, poca concentración de fuego. Eso sí, es bastante preciso.

La artillería cae de forma no muy intensa pero con mucha puntería.

En el flanco izquierdo el semioruga ha recibido instrucciones de hacer fuego de área (fuego indirecto, no muy preciso en teoría) sobre los sacos terrenos detectados en el objetivo OP 2. La infantería que tengo escondida cerca tiene la oportunidadde observar que el fuego del semioruga está siendo eficaz, al menos parcialmente.

Combates muy trabados en el flanco izquierdo, donde el semioruga alemán tiene instrucciones de hacer fuego de área.

En el flanco derecho el avance por los setos empieza a costarme hombres.

Incremento de la actividad en el flanco derecho, con mis primeras bajas.

En el intento por recolocar algunas de mis escuadras el enemigo consigue hacer algún que otro blanco pero por suerte el caído en la imagen está herido y pronto recibirá asistencia médica.

En el flanco izquierdo paso un par de turnos haciendo fuego de área sobre los setos que defienden los americanos alrededor del objetivo central, papel en el que el Panzer IV de ese lado tiene un papel importante junto con una MG-42 que he emplazado en un seto que hay enfrente de la zona batida. No obstante el Panzer IV se lleva un susto, lo que me obliga a replantearme mis intenciones.

Mi intento de acercar un Panzer IV al objetivo central para hacer fuego de área no sale bien…un PIAT americano le da un buen susto.

Aprovechando que la artillería está cayendo sobre el objetivo central y que el fuego de área no acobarda a los americanos de esa zona, decido “activar” a la sección del francotirador (dos hombres) que estaba oculta desde hace varios turnos. Le doy libertad de acción y dejo de esconderla. El resultado es espectacular.

Impresionante el comportamiento del francotirador y su ayudante, con una MP40

El jeep recibe varios impactos de forma inmediata y su tripulación cae muerta, el vehículo es abandonado. El resto de tropas enemigas, cogidas por fuego de ametralladora, en enfilada y terreno descubierto, sufren cuantiosas bajas y una drástica caída de moral por la sorpresa del ataque.

Continuación del gif anterior.

Las emboscadas en estas situaciones son dramáticas. El mayor daño lo hace el soldado de apoyo del francotirador, que porta una MP-40 y es quien causa el mayor destrozo. El francotirador abate a los más alejados con gran precisión.

En esta imagen se aprecia que he cogido a las tropas americanas en enfilada y en terreno descubierto. Aquí el haber esperado el momento adecuado ha sido vital.

Sin protección y en enfilada los americanos han sufrido una debacle en un minuto.

En la siguiente imagen vemos a los dos “cracks” causantes del destrozo.

Aquí los dos protagonistas de este reporte de hoy.

Es momento de aprovechar esta ocasión, así que ordeno al francotirador y su apoyo que crucen el seto y se planten en la valla que bloquea la carretera central, para tener todavía mejor visión sobre la carretera y sobre el enemigo mientras la sección de asalto de una de mis escuadras también avanzará para asegurar el seto.

El éxito me permite ser ambicioso y empezar el avance con mi infantería para consolidar esta victoria.

El resultado es de nuevo perfecto porque termino rematando a los supervivientes y varios americanos se rinden.

Nuevo turno y otra limpieza a fondo del seto abatido en el turno anterior. El francotirador y su ayudante hacen otro gran trabajo.

En estas situaciones, con una emboscada y gran número de bajas en pocos segundos, la caída de moral es drástica y eso ayuda a que todo se precipite. Que dos hombres hagan este destrozo, tomando una posición enemiga y despejando el terreno de esta forma, sólo se puede hacer en una acción sorpresa cogiendo al enemigo en una posición muy expuesta, como así ha sido.

Un americano se ha rendido por caída de moral drástica mientras que el terreno queda despejado para el avance de la infantería de línea alemana.

Con esta gran actuación de mis fuerzas en el objetivo central, dejo el reporte aquí hasta la siguiente actualización.

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